FORUM Portal Albümlerim Sosyal Gruplar Kimler Online Bugünki Mesajlar
Geri git   JiyanBoard.org > WEBMASTER VE PROGRAMLAMA DiLLERi > Programlama Dilleri > Pascal - Delphi
Kayıt ol CezalilarTüm Albümler Yardım Üye Listesi Ajanda Arama Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et

Konu Bilgileri
Konu Başlığı
Ders -
Konudaki Cevap Sayısı
0
Şuan Bu Konuyu Görüntüleyenler
 
Görüntülenme Sayısı
31

Yeni Konu aç Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 09-21-2008, 14:45   #1 (permalink)
KecaKurdan
 
Gulasor - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: Sep 2008
Üye No: 8
Mesajlar: 3,693
Konular: 1968
Referanslari: 5
Arkadaslari: (11)
Nerden: KüRDiSTaN
Meslek: pc emekcisi :)
Interests: ASİ
Biyografi: kece kudan
Cinsiyet: .
Kullandigi Tesekkür: 30
Aldigi Tesekkürler: 254
Tecrübe Puanı: 150
Aldigi Puanlar: 3620
Gulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond reputeGulasor has a reputation beyond repute
Ruh Hali:
Son Aktivitesi: Dün :   01:39 
Toplam Online Süresi: 6 Gün 10 Saat 58 Dakika 41 Saniye
Submit to Clesto Submit to Digg Submit to Reddit Submit to Furl Submit to Del.icio.us Submit to Jeqq Submit to Spurl
Standart Ders -

Ders - 3 Konu - 2 Visual Basic Mantığından Açıklamalar (Yolu Tanıma)Label Nesnesi [Linkleri görebilmeniz için kayitli üye olmaniz gerekmektedir. Üye olmak için lütfen tiklayiniz.]: Label nesnesi kısaca bahsettiğimiz gibi, bir konumu isimlendirmek veya kullanıcının görebilmesi için ekrana yazı bırakmaya yarar. Bu nesnenin başlıca özelliklerinden bahsetmiştik. Ayrıca
Label1.caption : Label üzerindeki yazıyı kontrol eder.
Label1.alignment : Label içerisindeki yazının sağa, sola dayalı veya ortalanmış olacağının kontrolüdür.
Label1.autosize : Labelin boyutunu, içerisindeki yazıya göre otomatik olarak ayarlar.
Label1.backstyle : Labelin artalan özelliğini belirtir.(Renkli veya şeffaf)
Label1.borderstyle : Label etrafındaki çerçevenin şeklini ayarlar.TextBox Nesnesi [Linkleri görebilmeniz için kayitli üye olmaniz gerekmektedir. Üye olmak için lütfen tiklayiniz.] : Texbox nesnesi kullanıcıya bir değer sonucunu göstermek, bir yazıyı iletmek veya kullanıcı tarafından bir değer yada bir yazı isteminde bulunmak için kullanılır.
Text1.text : TexBox içerisindeki yazıyı ayarlar.
Text1.alignment : Textbox içerisindeki yazının sağa, sola dayalı veya ortalanmış olacağının kontrolüdür.
Text1.borderstyle : Textbox etrafındaki çerçevenin şeklini ayarlar.
Text1.maxlenght : Texboxun alabileceği en fazla karakter sayısını ayarlar.
Text1.multiline : Textbox içerisindeki yazının, text kutusu sınırına gelince devam etmesini veya bir alt satıra geçmesini ayarlar.
Text1.passwordchar : Textbox içerisindeki karakterlerin *** şeklinde gözükmesini sağalr(Şifre ekranlarında olduğu gibi).
Text1.scrollbar : Textbox içerisindeki yazı ekrana sığmadığında sürükleme çubuğunun çıkıp çıkmayacağını ve çıkacağı yeri ayarlar. Command Button (Komut Butonu) Nesnesi [Linkleri görebilmeniz için kayitli üye olmaniz gerekmektedir. Üye olmak için lütfen tiklayiniz.]: Command Button nesnesi programlarda gördüğümüz düğmelerin görevini yapar. Kısaca İşlemi onaylama, seçeneği kabul etme, işlemi iptal etme gibigörevler üstlenebilir.
Command1.caption : Buton üzerinde gözüken yazı.
Command1.disablepicture : Buton disable konumunda iken üzerinde gözükecek resim
Command1.downpicture : Buton basılı konumda iken üzerinde gözükecek resim.
Command1.picture : Buton normal konumda iken üzerinde gözükecek resim.
Command1.style : Butonun Windows standartlarında olup olmayacağının ayarı.
Command1.backcolor : Buton Windows standardında değil ise gözükeceği renk ayarı.
Command1.default : Form içerisinde Enter tuşuna basıldığı zaman bu tuşun kendiliğinden basılmasını sağlar.
Command1.cancel : Form içerisinde Esc tuşuna basıldığı zaman bu tuşun kendiliğinden basılmasını sağlar.PictureBox Nesnesi : PictureBox nesnesi program içerisinde resimsel veya grafiksel konumların yer almasını sağlar. Örneğin; kişi, adı ve soyadını girdikten sonra resmini programını eklemek ister ise bu nesnenin kullanılması gerekir. En azından bu nesne ile ihtiyacını görür(Bu nesne olmadan da resim konulabilir demek istiyorum).
Picture1.appearance : Picture Nesnesinin 3D veya normal çerçeve görünüşünde olmasını ayarlar.
Picture1.borderstyle : Bu değer Picture nesnesinin çerçeve çizgilerini gösterir ve gizle
Picture1.picture : Picture nesnesi içerisindeki reisimin ne olacağını ayarlar
Picture1.autoredraw : Picture nesnesinin taşıma esnasında ve form yenilendiğinde otomatik yenilenip yenilenmeyeceğini yarlar. Eğer picture nesnesi içerisindeki resminiz bazı durumlarda bozuk görünüyorsa bu değeri değiştirmeniz gerekir.
Gulasor isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla

Bookmarks

« Ders - 3 | Ders - »

Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık

Hizli Erisim

Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cvpl Son Mesaj
Ders - 3 Gulasor Pascal - Delphi 0 09-21-2008 14:45
Ders - 2 Gulasor Pascal - Delphi 0 09-21-2008 14:43


WEZ Format +3. Şuan Saat: 14:17.

Design By: JB-Team
Powered by JBulletin® JiyanBoard Version
Copyright ©2007 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0